光影Go特稿 同样是Netflix出品( pǐn),同样聚焦生存游戏,韩剧( jù)《第8个秀》显然有复制“《鱿鱼( yú)游戏》”的野心,但反响却大( dà)相径庭。
《鱿鱼游戏》在2021年上( shàng)线时,瞬间引爆全球,成为( wèi)Netflix播放次数最多的剧集,且( qiě)分别在IMDb和烂番茄网站上( shàng)拿到8分和95%的新鲜度。
《第8个( gè)秀》

而反观《第8个秀》,自5月17日( rì)上线以来,播放数据平平( píng),IMDb评分和烂番茄新鲜度也( yě)只在及格线以上。

在恶评( píng)围攻之下,仍有不少观众( zhòng)表示,《第8个秀》的内核和主( zhǔ)题远比《鱿鱼游戏》强得多( duō)。那么,这部新剧到底是《鱿( yóu)鱼游戏》的廉价复制品,还( hái)是被远远低估,有着不为( wèi)人知的魅力?
今天时光君( jūn)就来好好盘一盘!

躺平就( jiù)能挣钱?
《第8个秀》有着让人( rén)能迅速进入情境的故事( shì)背景。
“狗焕”柳俊烈饰演的( de)男主角,一时贪心,被骗子( zi)害的欠下巨额高利贷,简( jiǎn)单来说,不管是做牛做马( mǎ)地在便利店打工,还是拿( ná)命换钱到高空擦玻璃,他( tā)这辈子都不可能还清贷( dài)款。

就在他打算自杀时,突( tū)然收到几条陌生短信,邀( yāo)请他参加一档神秘节目( mù),并且极为大方地给他转( zhuǎn)了6百万韩元(约3万人民币( bì))。
一边是绝望落魄的死,另( lìng)一边是金钱诱惑的生,换( huàn)谁都会果断地选择后者( zhě),男主角也不例外。

等待他( tā)的游戏,看似稳赚不赔:在( zài)一栋封闭的大楼内,男主( zhǔ)角什么事都不用做,每分( fēn)钟就能拿到3万韩元。换言( yán)之,只要他在这里待的时( shí)间足够长,别说欠下的9亿( yì)贷款,就算财富自由,也不( bù)是什么难事。
和男主角一( yī)同参与的,还有其他七人( rén)。游戏一开始,他们就选好( hǎo)号码牌,并进入相应的楼( lóu)层。这些人都没有透露各( gè)自姓名,全都以楼层数来( lái)称呼,譬如男主角挑的是( shì)3号,他在剧中的名字便是( shì)“3楼”。

看似躺平就能赚钱的( de)买卖,实际上限制非常多( duō)。比如房间内空无一物,想( xiǎng)要活下去,必须以相当于( yú)外界100倍的价格购买生存( cún)必需品,但食物和饮用水( shuǐ)除外,因为这两样只出现( xiàn)在8楼,且每天都有12份。
所以( yǐ),其余7人想要活下去,只有( yǒu)讨好8楼,请求她将剩余食( shí)物和水通过传送带分发( fā)。不仅如此,每个楼层的空( kōng)间大小,以及每分钟赚钱( qián)的数额全都不同。

1楼空间( jiān)最小,每分钟只能拿到1万( wàn)韩元;2楼空间略大,每分钟( zhōng)2万。增加的规律符合斐波( bō)那契数列,所以8楼住的是( shì)豪华大平层,每分钟能赚( zhuàn)34万韩元之多。
除了食物、空( kōng)间和收入的天然不平等( děng),这些人为了挣更多的钱( qián),还得想方设法地延长大( dà)厅里的倒计时,否则时间( jiān)一到,游戏结束,他们只能( néng)拿到有限的奖金。

所以,《第( dì)8个秀》想要制造的戏剧效( xiào)果,便是在这布满监控摄( shè)像头的游戏里,利用空间( jiān)、资源和金钱的巨大差异( yì),让参赛者相互倾轧,彼此( cǐ)争斗。
让他们用你死我活( huó)的人性煎熬满足窥视者( zhě)的欲望,以出卖灵魂的卑( bēi)劣行迹讨好“观众”的邪恶( è)癖好。

人性竟然如此恶劣( liè)!
不难看出,本剧有着浓郁( yù)的韩式综艺效果:场景简( jiǎn)单,人物集中,设定明确,走( zǒu)向未知。不仅如此,虽然剧( jù)里的八位角色都有人物( wù)前史,即除了游戏里的剧( jù)情外,同样也有不堪回首( shǒu)的过去。
但在整体观感上( shàng),《第8个秀》确实没有平衡好( hǎo)人物前史和当前处境之( zhī)间的关系。

进一步来说,本( běn)剧之所以遭受不少非议( yì),原因在于寓言性太强,游( yóu)戏感太多,八个角色为了( le)金钱所付出的代价,很少( shǎo)有相应的情感羁绊进行( xíng)关联。这就让剧集所产生( shēng)的痛感和批判力度,无法( fǎ)刺入观众的内心。
但如果( guǒ)抛开这一点不谈,《第8个秀( xiù)》对于人性的挖掘深度,和( hé)在剧情层面的编织手段( duàn),着实让人细思极恐。剧集( jí)前四集,八人之间尚且能( néng)维持文明社会的体面,用( yòng)还算能接受的运转规则( zé),给人性的阴暗面系上缰( jiāng)绳。

譬如当众人以为爬楼( lóu)梯,能够延长倒计时后,便( biàn)分为两组,合理安排食物( wù)和水。而当一楼因为脚疾( jí)无法长期爬楼时,他又知( zhī)趣地将自己的房间当做( zuò)垃圾站,存放其他七层丢( diū)下来的餐盒与粪便。
又或( huò)者当他们醒悟,明白倒计( jì)时的延长和观看者的兴( xīng)趣挂钩,即一旦发生“有趣( qù)”的事,就会得到不同程度( dù)的时间“打赏”。当然,时间在( zài)这里,便等同于金钱。

这些( xiē)人又开始各显神通,展现( xiàn)才艺,试图赢得监控老爷( yé)们的欢心。即便是以抽签( qiān)决定惩罚的方式,也还建( jiàn)立在公平随机的原则之( zhī)上。可第四集后,早已千疮( chuāng)百孔的平等假象,被撕毁( huǐ)的荡然无存。
8楼、7楼、6楼和4楼( lóu)形成统治阶层,5楼、3楼、2楼和( hé)1楼沦为被剥削阶层,后者( zhě)为了延长倒计时,在血腥( xīng)游戏中被打得遍体鳞伤( shāng),而且还得因为食物和水( shuǐ),向前者摇尾乞怜,尊严尽( jǐn)失。

在此,本剧通过这样一( yī)个看似荒诞虚假的生存( cún)游戏,对现实世界的阶层( céng)画像做了惊人的还原。
8楼( lóu)象征的是天生就有原始( shǐ)财富的资本家,定义着世( shì)界的生存法则;

7楼代表的( de),是资产阶级的买办者,利( lì)用城府和头脑换取特权( quán)和享受;

6楼是特权阶级的( de)暴力打手,用棍棒和手枪( qiāng)让底层老百姓卑躬屈膝( xī);

4楼则是摇摆不定的骑墙( qiáng)者,一旦风向朝哪边吹动( dòng),她便向哪边卖乖;

5楼像极( jí)了空有一副好心肠,实则( zé)愚蠢懦弱的圣母,总会好( hǎo)心办坏事;

2楼明显是立场( chǎng)坚定的反抗者,无论形势( shì)如何变化,从不改侠义初( chū)心;

1楼命运悲苦,先天残疾( jí),妄图留下一点心眼儿改( gǎi)天换命,实则一场空;

至于( yú)男主角饰演的3楼,则是平( píng)凡的大多数。
沉默,平庸,从( cóng)众,卑琐中透露出一点正( zhèng)气,善意里却掺杂着一点( diǎn)算计。

为什么这部剧虽然( rán)有着明显的短板,但依旧( jiù)令有些观众看得走心动( dòng)情?
可以说,这种强烈的现( xiàn)实隐喻效果,正是它的一( yī)大杀手锏。

生存游戏的爆( bào)火
说起《第8个秀》中的生存( cún)游戏类型,并非是因为《鱿( yóu)鱼游戏》才开始流行。
早在( zài)1963年,彼得·布鲁克就执导过( guò)一部讲述一群孩子在荒( huāng)岛生存的电影《蝇王》。片中( zhōng),封闭的荒岛类似于后来( lái)的“密室”,而孩童们便在这( zhè)一无政府主义的空间里( lǐ),演化出残酷暴力的生存( cún)规则。

这一充满寓言性质( zhì)的电影,在2000年的日本电影( yǐng)《大逃杀》里,得到了进一步( bù)发展。一帮青少年为了活( huó)下来,不得不相互屠戮,算( suàn)计对方。后来的《饥饿游戏( xì)》,只不过是将《大逃杀》的世( shì)界观扩大而已。
而稍早几( jǐ)年的《心方慌》,沿着另一路( lù)线迈进。它虽然同样重视( shì)对人性黑暗面的挖掘,但( dàn)电影的着力点放在对封( fēng)闭空间的设计上,用陷阱( jǐng)、谜题、机关来展现被困者( zhě)在极端处境下的求生意( yì)志。

近些年来,这类生存游( yóu)戏题材的影视剧,更加注( zhù)重游戏层面的趣味和爽( shuǎng)感。像2019年的好莱坞电影《密( mì)室逃生》,2020年的日剧《弥留之( zhī)国的爱丽丝》都想以猎奇( qí)桥段,重新糅合这一类型( xíng)。
稍有不同的,则是前几年( nián)的西班牙惊悚片《饥饿站( zhàn)台》,在数百层的楼阁中央( yāng),设计一条镂空天井,每天( tiān)都有悬浮餐桌自上而下( xià)地从中穿梭,食物的巨大( dà)差异,引发了一场搏命反( fǎn)抗。《第8个秀》里的食物和水( shuǐ)自上而下的传送,便和《饥( jī)饿站台》有异曲同工之妙( miào)。

除此之外,《鱿鱼游戏》中的( de)争夺奖金模式,《蝇王》中的( de)人性演化过程,《楚门的世( shì)界》里大众媒体的巨大扭( niǔ)曲能力,都在《第8个秀》中有( yǒu)着不同程度的体现。
可以( yǐ)说,不管是《鱿鱼游戏》在全( quán)球范围内的爆火,还是《第( dì)8个秀》所呈现出的批判深( shēn)度,都在证明生存游戏题( tí)材的影视剧,已经成为当( dāng)下炙手可热的类型。究其( qí)原因,既在于这一类型,迎( yíng)合了网生代对直播、游戏( xì)和密室逃生等话题的偏( piān)爱,同样也和韩国社会的( de)阶层固化有着千丝万缕( lǚ)的联系。

生存游戏中的人( rén)性黑暗面,何尝不是韩国( guó)年轻人在求学、就业和生( shēng)存时的真实写照?
这种类( lèi)型和题材的完美契合度( dù),或许是韩国影视业的幸( xìng)运,但也道出了韩国底层( céng)民众的不幸。
作者:南野文( wén)
编辑:甄子